三国志11大浪淘沙50人物介绍:独胆英雄赵云,这次真就一个人了
发布日期:2024-10-06 19:23
来源类型:快科技 | 作者:Kawagoe
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有些朋友对我介绍的人物越来越弱,感觉越来越兴趣缺缺。也有的朋友想看看赵云。
那咱们就岔开着来吧,一边按统率的顺序介绍,一边夹杂一些大家比较感兴趣的人物,或者说统率较低但是某方面特别突出值得一提的人物。
本篇咱们想来聊聊赵云。
一、属性
赵云在大浪淘沙中,更偏向于一个战将。统率方面相比于原版甚至更低,而武力算是略微高了一点。
而大浪淘沙中因为统率的作用获得了巨大的提升,所以单纯从属性上来说,赵云是略显拉胯的。
尤其是89的统率值,初始并没有光环加成,使得其初始104的武力值(含武器2点武力加成),根本就没有任何光环效果,也没有统率值带来的攻防加成光环,这方面来说就吃了大亏了。
不过,好在玩大浪淘沙的玩家一般都会选择属性成长,而89的统率值距离开启光环仅仅差1点而已,非常容易就升上去了。
或者干脆封个加统率的官职或者宝物,直接可以让赵云的伤害能力上升一个台阶。
二、特技
这是赵云之前的特技组,新版的赵云特技有所改动。
一特技“枪神”没有变化,效果也和原版一样,均是“枪兵战法成功则必暴击”。
使得赵云携带的枪兵有非常稳定的暴击能力,当然,前提是保证战法得成功。
二特技和三特技有些互换的味道,但是也略有不同。
之前版本的二特技是“利刃”,效果为“枪兵暴击伤害增加20%”。
而这个效果则被集成在了新版的三特技“孤胆”当中,而且也多了一个前提“单独成队”,也就是一支队伍只有赵云一个人的时候才会生效。
而且,也取消了仅仅针对“枪兵”才能生效的限制,变成了对全兵种生效。
这个改动我个人认为算是喜忧参半吧。
好处是赵云本身的单兵作战能力就非常强,不用过于考虑怎么给赵云搭配副将了。坏处是,毕竟副将可以更进一步的补齐赵云的其他短板,或者说进一步加强赵云,肯定比仅仅一个“伤增20%”效果更好。
比较合适的做法是,赵云前期单独带队,兵强马壮有合适的副将之后,还是满配更好一些。
而新版的二特技“奋迅”则又是老版的三特技的“战法强化”当中分离出来的。
老版赵云的三特技附带的“战法强化”,是赵云可以强化全部的枪兵战法,包括B、S、超、极四种战法(A级战法没有强化战法)
而“奋迅”则是仅仅强化了S和超级战法。
乍一看好像逊色了很多,实则几乎没区别。
因为B级战法“一往无前”一般是通过“猛者”特技强化的,效果是“造成敌人的位移+1”,实战中作用很小。
而极级战法“枪出如龙”,在之前的版本中,需要“乱战”特技来强化,才能打出附加的雷电效果。而新版中,则取消了这一强化,也就是出道即巅峰,没有强化不强化一说了。
所以,“奋迅”强化的“虚实双刺”和“穿兵裂甲”战法,已经足够用了。
而除此之外的,新版的三特技“孤胆”无疑更强。
新版的“孤胆”没有了“减少枪兵耗气”的效果,但是增加了“暴击时无视敌军15%防御”的效果,就是略微的降低了一点持续作战能力,但是大幅增加了赵云的伤害上限。但是赵云的“枪神”可是战法成功必爆的啊?跟白piao了一样,怎么看都赚到了。
而另一个之前“明镜”的效果,是仅仅“免疫扰乱和伪报”两个计谋,而新版则是“免疫正和奇”两类计谋,让赵云本身的魔抗也就仅次于“洞察”了。
赵云拥有不错的统率值和极高的武力值,物理方面问题不大。又能免疫大部分魔控,这才是赵云单独成队的最大资本。
此外,赵云还有被动技能:枪芒四溢,效果是“击溃队伍时,有25%概率致伤敌将”。
这个效果无疑是作为一个收割技使用的,我比较有疑问的是,这个“概率致伤”是发生在抓捕判定之前还是之后。
因为在抓捕判定中,其中有一项就是关于敌将的属性的,原则上来说就是,敌将的属性越高则抓捕概率越小。
所以,如果赵云的被动是触发在抓捕判定之前,那么可以认为是增加了抓捕率。
如果是之后,那也不能说没用。
比如敌将受伤的话,你抓捕住了他,那属性越低的敌人逃脱率也越低。即便是没抓住,那让敌将负伤,他再出来打你也威胁性小了很多。
三、带兵
从赵云的特技上来看,那无疑是带枪兵的,而且赵云也是初始唯二的初始枪兵极适性的存在,开局就有完全体的“枪出如龙”,威力极大。即便是大招CD期间,被强化的“虚实双刺”和“穿兵裂甲”战法,也足以应对绝大部分战局。
不过,毕竟赵云还有个弩兵超适性,虽然没有完全体的枪兵极适性那么给力,但是也足够释放弩兵主要的输出战法“覆地乱射”了。
弩兵初始就有超适性的人物虽然不少,但是却广泛的分布在各个势力中,一个势力中有两个,就很不错了。
而且,“覆地乱射”不仅是非常给力的大范围AOE战法,而且在最新版的大浪淘沙中,新增的“研发劲弩”科技,可以使“覆地乱射”战法射程+1,使得这个战法的实用性获得了巨大的提升。
再而且,“覆地乱射”因为伤害范围大,所以练级还超级快,配个“指导”,不管是统武属性还是战法适性还是功勋,涨的都嗖嗖快,非常适合大号练级和带小号。
所以来说,赵云前期带弩兵练级,也完全没有毛病。
四、宝物
赵云初始自动武器类宝物“涯角枪”,效果是武力+2,附带“突围”特技,防齐攻,防被俘。
不过,赵云这样的人物,怎么可能会被轻易击破呢?所以这个效果对于玩家来说,根本没用。
从单兵作战来说,保证气力续航的“青龙刀”无疑是非常不错的选择。
当然,也可以给赵云屁股后面跟几支“鼓舞”队,来达到续航的效果。只是嘛有点略显耍大牌了一点。
“湛卢剑”可以保证兵力续航,也是一个可选项。
如果后勤保障得力的话,那无疑是可以保证战法成功率的“枪法绝学”才是最优解了。
马匹方面也无非就是“遁走”和“强行”了,可选择性不多。
书籍方面,“诗经”无疑是最佳选择,可以保证赵云的回气能力。再搭配上“湛卢剑”的话,赵云自身就已经是永动机一样的存在了。
当然,以上配置都是按照赵云单独成队来考虑的。
五、光环效果
光环范围:无
统率基础攻防光环:无
统率战法暴击率光环:无
武力暴击伤害光环:14%
智力计策成功率光环:无
智力计策识破率光环:无
政治辅助攻击光环:无
魅力气力回复光环:无
赵云本身没有光环,武力光环的数值是我按照90统率值计算的。可见,1点统率值的差距,仅仅暴击伤害就相差了14%,可见对赵云的影响有多大。
结语
总体上来说,赵云的单兵作战能力非常强,甚至比你随便带俩垃圾副将还要强不少。
但是后期的话,还是带俩给力的副将吧,肯定战力更高。
单独考虑带枪兵的话,如果赵云是90统,那无疑是伤害能力最强的枪兵,没有之一。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
唐晓天:
1秒前:因为在抓捕判定中,其中有一项就是关于敌将的属性的,原则上来说就是,敌将的属性越高则抓捕概率越小。
仇政:
8秒前:之前版本的二特技是“利刃”,效果为“枪兵暴击伤害增加20%”。
库纳尔·赫姆:
2秒前:只是嘛有点略显耍大牌了一点。
Lapunov:
1秒前:即便是没抓住,那让敌将负伤,他再出来打你也威胁性小了很多。